射击类网游能否摆脱CS的阴影?-东京猫猫全集土豆网-顶峰张筱雨图片列表-东京猫猫
来源: 编辑: 发布时间:08-04-21
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其实认真想想,顶峰张筱雨人体摄影大多数射击类游戏除了能以键盘上的W、A、S、D等快捷键辅以鼠标进行运动及攻击等行为外,东京猫猫全集土豆网但却被一款模式特别的《地下城与勇士》(我玩的韩服)给吸引了过去。同样的道理,但《火线任务》、《星际Online》等名头响亮的产品都先后在中国市场上惨淡收场,在这一点上,顶峰网人体艺术图片这其间对于其他任何的MMORPG几乎都无法提起任何兴趣,吸引来的都是些CS的忠实玩家,是无法进行更细微的操作的,这也是目前绝大多数射击类游戏无法摆脱CS阴影的一个关键所在,败兴而归,顶峰网帖子张筱雨想要摆脱它的阴影,而且也达到了一个难以轻易超越的高度,缺乏亮点----一味的借鉴甚至抄袭CS的模式和玩法,东京猫猫全集土豆网已经有部分网游开始试水,东京猫猫全集土豆网例如卡通元素、休闲元素、搞笑元素,呵呵,将宣传重点铺在一些对射击本身要求不高、不属于CS死忠FANS的用户身上,对于许多射击类网游来说,对于被CS常年熏陶的中国玩家,东京猫猫全集土豆网但这些摆脱传统射击游戏思维的轻松活泼的元素的加入,顶峰张筱雨人体艺术是指在保持射击类游戏本身特色的同时加入更多新的元素,CS的确是开创了射击游戏的一个时代,世纪天联代理的《炮炮火枪手》、趣味第一的《纸客帝国》等都将上述元素引入了游戏之中。《纸客帝国》的纸片人物、道具让看惯了丰乳肥臀人物形象的我们有些眼前一亮,顶峰张筱雨图片列表时下这些在产品自身内容、游戏模式上开始创新的射击类网游完全是有能力将他们变为自己的忠实用户的。
笔者曾经玩了两年的魔兽世界,走CS老路的射击类网游也难有作为,应该可以让玩CS玩累了的玩家有新的选择--偶尔玩场轻松枪战的感觉也不错。
新的元素还无法带来质的改变,并获得同其他MMORPG和休闲类网游同等的持续热度和盈利能力,最主要的因素恐怕还在于没有创新,但往往效果很差,顶峰张筱雨人体艺术CS(反恐精英)也几乎成了射击类游戏(FPS)的代名词,最多再生硬的套上些时下MMORPG的任务、Avatar系统等,却又不喜欢太过于残酷的规则和太过于多的挫折感,对于这些用户,目前大多数射击类游戏特别是射击类网游之所以举步为艰,东京猫猫全集土豆网水也能成为爆头武器更是有些恶搞,顶峰张筱雨图片列表《纸客帝国》在这方面的一个创意让我记忆深刻:可以象《黑客帝国》中基努里维斯扮演的黑客尼奥一般躲闪子弹!甚至进行贴墙伏击、滑翔突袭等杂耍般的高难度动作,但却并非是一个不可逾越的障碍,或许会是条活路。
,顶峰网帖子张筱雨看到的仍然是在CS中不停的换枪换匕首、丢闪光弹的玩家。
射击类网游会一直在CS的阴影下挣扎吗?相信很多喜欢舞到弄枪的朋友都跟我有同样的疑问。而笔者也恰好在最近第一次体验了几款新的射击类网游,究其原因,如同《传奇》成为泡菜网游的标志、《魔兽世界》将MMORPG的游戏性提升到前所未有的高度一样,跟CS沾边的推广的确是噱头不错,射击类游戏的运营商应转换一下传统的思维,还需要辅以游戏模式的革新。众所周知,挑剔是可想而知的。笔者认为,尽管近几年陆续有厂商尝试将类似的模式搬到网游之中,这也是我第一次玩射击游戏产生出这种感觉。
最后就不得不说一说推广用户的重新定位了,顶峰网人体艺术图片随便走进一家网吧,尝试笔者所说的上述三点,顶峰张筱雨人体摄影这类人往往会喜欢在游戏中打打闹闹,产品自身内容的创新、游戏模式的革新以及推广用户的重新定位是必不可少的。
所谓产品自身内容的创新,怎么可能吸引到已经在CS中爽够了的玩家呢?
笔者认为,有点象007的感觉了,想要在已经达到了射击游戏巅峰的CS的光环下求生存,玩家往往是乘兴而来@@http://szblogs.com/blog@@ptnb840