6.软件应该提供幼儿以支架:当幼儿和计算机一起的时候,计算机可以担当起支架的角色。软件首先提供一个问题情境,然后幼儿进行探索与尝试,当在主动探索中,无法解决问题时,软件会给幼儿少许的支持,如果还不能解决,这种支持逐渐增加,直到接近幼儿的发展水平。